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SuperHyperTurbo – S02 Special 01: Red Dead Redemption

Der Wilde Westen ist heiß, stickig und staubig … und macht Spaß!

SuperHyperTurbo S02E01: Volldampf Voraus

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Die Schaffenspause ist überstanden, der Spielesommer 2010 kann kommen!

SuperHyperTurbo S01E06: Das Season Finale

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Mit dem Dezemberbeginn schneit SHT Episode 4 auf die heimischen Monitore. Vor lauter interessanten Titeln sind wir kaum zum Drehen und Schneiden gekommen. So hat es mit dieser Folge etwas länger als sonst gedauert, dafür halten wir für Euch den doppelten Sendungsumfang bereit.
Damit ist es nicht getan. Dank der Flut an Spielen, die wir in [...]

SuperHyperTurbo – S01 Special02: Bayonetta

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SuperHyperTurbo S01 E03: Aufgewirbelt

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Uncharted 2; Mario & Luigi: Abenteuer Bowser; Katamari Forever; Redspotgames-Interview; Suicide Girls, Brütal Legend, Leserfeedback: Batman: Arkham Asylum

SuperHyperTurbo S01 E02 – Rock Me Amadeus

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Game City, Prof. Layton (DS), PSP Go!, Osmos (PC), DDR-Special, Leserbrief

SuperHyperTurbo S01 E01: Überlänge

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Die erste Folge mit 50 Minuten Spiel und Spass.

Interview-Special #1: Chris Taylor @ GDCE 2009

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Unser Gespräch mit dem Industrieveteranen aus Kanada.

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SuperHyperTurbo S01 E00: Der Pilot

Season 01 Episode 00: Unsere Pilotfolge bietet Euch Einblicke in DJ Hero, Napoleon: Total War, Invizimals, New Super Mario Bros. Wii u.v.m.

SuperHyperTurbo – Teaser

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Unter dem Motto ‘ein bisschen Video tut gut’, haben sich Herr Isik und Herr Olma vor der Kamera zusammengefunden. Unter SuperHyperTurbo – kurz SHT – wollen wir in den nächsten Wochen und Monaten ein bisschen Spaß mit Videospielen haben und dieses Vergnügen auf mediale Art und Weise mit Euch an dieser Stelle teilen.
Als Auftaktveranstaltung (Season [...]

Intro (HD)

Intro (HD)

Ein Vorgeschmack auf den Vorgeschmack.

You are now watching: SuperHyperTurbo S01E06: Das Season Finale

SuperHyperTurbo BitTorrent Links: High Definition und SD (iPhone und iPod Touch kompatibel)

Wow – das letzte halbe Jahr war für Alex und mich die reinste Achterbahnfahrt. Mit einer kleinen Idee im Hinterkopf und einer großen Leidenschaft für das elektronische Spiel haben wir uns Ende Juli 2009 an das Projekt SHT gewagt – ohne wirklich zu wissen was uns erwartet.

Nach knapp neun Produktionen haben wir einiges über die damit verbundenen Herausforderungen gelernt und trotz aller Anstrengungen und Hürden viel Spaß dabei gehabt. Das liegt nicht zuletzt an Euch. Es ist schwer in Worte zu fassen, wie motivierend Eure Tweets, Kommentare, Video-Leserbriefe, das gelegentliche Händeschütteln und ein gemeinsamer Austausch bei einem Kaffee für uns sind. Danke – Ihr seid AWESOME.

In dieser Episode stellen wir Euch jeweils eine knappe handvoll Spiele vor, die wir im Jahr 2009 oft und gerne gespielt haben. Sie haben es aus den unterschiedlichsten Gründen nicht in die Sendung geschafft. Mit diesem Schnelldurchlauf möchten wir sicherstellen, daß sie Euch nicht entgehen. Es folgt ein kleiner Rückblick auf das vergangene halbe SHT Geburtsjahr und eine Extraportion Outtakes.

Zur Zeit spielen wir beide privat Torchlight und geben Euch einen Einblick in den von Ex-Blizzard Entwicklern gestalteten Action-RPG Titel. Wieder mit von der Partie ist unser kurzes BitTorrent-Tutorial.

Wir wünschen Euch einen guten Start im neuen Jahr 2010. Uns gibt es ab Mitte/Ende Februar 2010 wieder – mit der zweiten Staffel SUPERHYPERTURBO!

- Mustafa & Alex

Wir bedanken uns diese Folge recht herzlich beim Sponsor der Sendung, der uns von Adlateral mit der Hollywood-Produktion Gamer (Universum Film GmbH) vermittelt wurde!

***
Wer uns für diese Folge ein paar Megabyte-Traffic ersparen, und gleichzeitig erheblich schneller an den Episoden-Download kommen möchte, benutzt die Torrent-Feeds. Diese lassen sich direkt in einen plattformübergreifenden Video-Player wie Miro (OS X, Windows, Linux), oder über euren bevorzugten RSS-Reader laden.

http://www.superhyperturbo.com/Podcast/HD-torrent.xml

http://www.superhyperturbo.com/Podcast/SD-torrent.xml

View Comments to “SuperHyperTurbo S01E06: Das Season Finale”

  1. bnz Says:

    Der torrent feed hat die neue Folge noch nicht?

  2. Phil Says:

    Super, dass ihr an NEujahr ein Release macht! Sauge bereits den Torrent mit allerfeinstem Downspeed. 720p ftw. ;-)

  3. Jonas Says:

    Gäbe es die Möglichkeit alle Kommentare in einem Feed zu haben? Wäre ziemlich praktisch, finde ich.
    Danke für euren Podcast!

  4. alexolma Says:

    Torrent-Feeds sind jetzt auch Online.

  5. alexolma Says:

    http://sht.disqus.com/superhyperturbo_s01e06_da...

    'Subscribe by RSS', direkt über den Kommentaren, sollte den Job erledigen.

  6. Jonas Says:

    Danke, aber ich meinte einen Feed mit den Kommentaren von allen Folgen, wie es ihn z.B. bei Wordpress gibt.

  7. Mustafa K. Isik Says:

    Hi Jonas,

    Einen RSS Feed über den Du an alle superhyperturbo.com Kommentare kommst, gibt es unter folgender URL
    http://sht.disqus.com/comments.rss

    Wir freuen uns über Eure Rückmeldungen ;)

    Viel Spaß damit.

  8. RuFfRyDaH Says:

    super cool…der torrent rennt!

  9. Jonas Says:

    Super, danke Mustafa!

  10. Shaolin Says:

    So wünscht man sich den Anfang eines jeden Jahres :-D Wieder einmal eine tolle Folge. Was besonders gut gelungen ist finde ich, ist die Kombination aus Rückblick und aktueller Berichterstattung einfach nur “geil” :-D
    Habe so einiges über Torchlight gehört gehabt, aber konnte mich noch nicht für einen Erwerb des Spiels begeistern, doch nach eurem Bericht denke ich werd ich mir das gleich auf Steam ziehen und anfangen zu zocken.

    Vielen Dank für euren Podcast Jungs, macht weiter so

    Allen ein frohes neues Jahr und viel Erfolg für SHT

  11. Mashehu Says:

    So zum Abschluss der ersten Staffel wollte ich mich auch mal zu Wort melden.

    An sich finde ich es sehr toll, was ihr da auf die Beine stellt bzw. gestellt habt. Ein Punkt der mich aber oft stört, ist die so eine Art gefühlte Angespanntheit bzw. “nicht-Lockerkeit”, wenn ihr über die Spiele sprecht. Irgendwie kommt mir das bei dem Podcasts nicht so vor, kann aber auch nur bei mir liegen und dass ich mit dem Bild zum Ton das anders wahrnehme.
    Dann habe ich noch eine Bemerkung zu machen, die wiederum etwas mit dem Punkt zuvor zusammenhängt, nämlich wie die Spiele besprochen werden. Mir kommt das immer zu sehr wie ein Aufsagen eines Reviews für ein Heft oder eine Homepage vor und meiner Ansicht nach passt soetwas nicht zu einem Videopodcast. Bei so einem geht es für mich noch mehr als beim geschriebenen Videospieljornalismus um die persönliche Wahrnehmung des Spiels. Dazu kommt noch durch die heutige Mediennutzung, dass man über Dinge öfters hört und somit die subjektiven Empfindungen wichtiger sind. Ich gehöre wahrscheinlich eher zu den Vielinformierten, mit den zwei Heften, zwei Blogs und dreieinhalb Audiopodcasts, die ich zum Thema Videospiele konsumiere. Um wieder etwas konkreter zu werden, würde ich mich freuen wenn ihr euch weniger lange damit beschäftigt, wie das Spiel bedient wird usw. (es sei den es ist ein wichtiges Element des Spiels), sondern mehr über persönliche Eindrücke und Erfahrungen sprecht. Als Beispiel kann ich dazu Co-op von Area 5 empfehlen, die das meiner Meinung nach sehr gut hinkriegen.

    So genug geschwaffelt, ich hoffe ich konnte euch ein paar Anregungen geben und auch wenn ich der einzige mit diesen Ansichten bin und allen anderen das Format, so wie es jetzt ist, passt, werde ich mich auch weiterhin auf jede neue Folge Superhyperturbo freuen.

  12. Mustafa K. Isik Says:

    Hi Mashehu,

    Danke für Deinen ausführlichen Kommentar. Ich finde Deine Ansichten
    interessant. Wir denken ständig über Verfeinerungen unseres Konzepts
    nach, Feedback wie Deins ist dabei wichtig.

    Wir sehen uns zur nächsten Staffel ;)


    Mustafa K. Isik

    http://codesurgeonblog.com
    http://twitter.com/codesurgeon
    http://blender.codesurgeonblog.com

    http://superhyperturbo.com
    http://twitter.com/superhyperturbo

  13. Sebastian Salzgeber Says:

    Ich weiss nicht, ob man wirklich so weit gehen sollte, in einem Review zu einem Spiel über den 2. Weltkrieg, welches 1943 spielt, von einem “Reinrassigem Multiplayer-Spiel” zu reden. Schwer zu verdauen so ein Satz. Seltsamer Humor jedenfalls.

  14. alexolma Says:

    Besten Dank für die umfangreichen Worte. Ich kann deinen Eindruck durchaus nachvollziehen. Trotzdem bleibt das zu erreichende Mittel natürlich schwierig. Auf der einen Seite möchtest du niemanden, der das Spiel überhaupt nicht kennt gleich mit einer Meinung vor den Kopf stoßen und erst einmal ein paar kurze Details loswerden. Auf der anderen Seite ist die (Sende-)Zeit bei einem Videopodcast natürlich nicht unproblematisch. Viel 'Gelaber' kostet alle Seiten einen erheblichen Aufwand. Im Schnitt, im Download und euch beim Zuschauen.

    Ich persönlich verstehe die 'Vorstellungen' der Spiele jedoch nicht als klassisches Review sondern mehr als 'Eindruck'. Wenn dieser noch weitreichender wiedergegeben werden sollte, werden wir das auf jeden Fall versuchen umzusetzen.

  15. bnz Says:

    Auch ich möchte mich nochmal für Eure Mühen bedanken! SHT ist definitiv eine starke Bereicherung für die Podcast Landschaft und es macht wirklich Spass.

    Hier ein paar Gedanken von mir: die Reviews sind für mich manchmal etwas langatmig und ich habe mich insgesamt bei allen Folgen mehrfach dabei ertappt vorzuspulen. Wenn ich mehr Gameplay-Footage sehen möchte, dann kann ich auch zu Gametrailers gehen. Ich glaube weniger ist manchmal mehr, d.h. weniger Pausen, Text auf das wesentliche reduzieren und das ganze etwas flotter mit etwas mehr Tempo durchziehen. Das verringert sicherlich auch den Produktionsaufwand ein wenig. V.a. ist das wohl der Fall, wenn Ihr Material vorstellt, das schon länger verfügbar ist (z.B. Torchlight, Assassins Creed 2) und wo der “übliche” Spiele-Fan sowieso schon alles drüber weiss. Vielleicht konzentiert Ihr Euch auch einfach auf Inhalte, die anderswo nicht so rüberkommen. Das ist natürlich leicht gesagt, aber wie gesagt, Monate nachdem es verfügbar ist, muss ich mir nicht das Spielprinzip von Torchlight nochmal erklären lassen – das ist schlicht überflüssig.

    Letztendlich stellt sich die Frage nach der Zielgruppe: ist es der Casual-Gamer, der sich nicht anderswo informiert? -> dann macht Ihr es genau richtig so wie es ist. Ist es der Gamer, der sich auch anderswo informiert? -> dann wäre eine kompaktere Form mit Inhalten, die anderswo nicht zu lesen oder zusehen sind evtl. besser, ggf. wäre es auch aktueller besser (so wie bei Bayonetta).

    Das nur so als Gedankenanstoss. Ich bleibe aber so oder so dabei – notfalls halt mit fast-forward :-)

    P.S.: fürs Green-Screen wirkt das Rumreichen des Mikros übrigens leicht umständlich. Vielleicht solltet Ihr Euch mal Ansteck-Mikros besorgen, wenn es das Budget zulässt :-)

  16. bnz Says:

    Hier noch eine Idee bzgl. Aktualität: was ich sicherlich witzig finden würde, wären kommentierte neue Gametrailer. D.h. z.B. Heavy Rain, Red Dead Redemption Trailer auf den Green Screen und dann Beavis und Butthead-mässig kommentieren :-) Das macht bisher keiner…

  17. alexolma Says:

    Gute (Denk-)Anstöße; werden alle notiert. Die 'Zielgruppenfrage' versuchen wir durch solche Kommentare wie deinen auszuloten. Trotzdem würden wir gerne 'allgemein-kompatibel' bleiben. Man kann es bestimmt nie allen recht machen (Fast-Forward ist erlaubt :) ), 'Insider-Themen' jedoch verständlich aufbereiten und trotzdem viele Zusatz-Infos vermitteln.

  18. Mustafa K. Isik Says:

    Hallo Sebastian,

    Ich kann Dir versichern, die Formulierung hat nichts mit “Humor” zu tun. Du kannst davon ausgehen, dass jemand mit meiner Sozialisation kaum zum Rassisten taugt.

    Danke für Deinen Hinweis.

  19. an_dr_eas Says:

    Zum Thema Zielgruppe: Für mich als Gelegenheitsspieler passen die Themenmischung und die Detailtiefe der Beiträge perfekt. Dabei schätze ich SHT als Informationsquelle über interessante Neuerscheinungen, dazu gehören für mich auch Eindrücke vom Gameplay. Okay, ich bin alles andere als ein early adopter, kaufe Spiele nie am Erscheinungstag und habe auch keine Zeit für Gametrailers-Abende. Also nennt mich ruhig casual gamer – aber lasst das Konzept von SHT so, wie es ist.

    Danke für die neue Folge und für die erste Staffel SHT.

  20. insanelygreat Says:

    Ich wünsche euch beiden (und damit auch uns Zusehern) ein erfolgreiches neues Jahr mit Superhyperturbo. Macht weiter und bleibt wie ihr seid.

    Die aktuelle (HD) Folge wollte trotz MP4 Container nicht auf meiner PS3 laufen. (defekte Daten) Das werte Gerät scheint etwas zickig zu sein was Formate anbelangt. Habt ihr genauere Informationen was die PS3 mag und was nicht? Die offiziellen Angaben sind ja nicht so erhellend.

  21. bnz Says:

    Das deckt sich ja weitgehend mit dem, was ich auch da interpretiert habe – nämlich, dass das SHT Format momentan gut für Gelegenheitsspieler passt. Ich habe ja nur gesagt, was mir als gut informierten Gamer nicht so sehr gefällt. Und das meine ich vollkommen neutral – auch für Gelegenheitsspieler muss es Formate geben. Wenn das die Zielgruppe ist, dann sollte SHT (wahrscheinlich) so bleiben wie es ist – vollkommen meine Meinung.

    Und wie Alex gesagt hat: wenn fast-forward erlaubt ist, ist das ja auch gar kein Problem :-)

  22. bnz Says:

    Übrigens, wenn jemand noch Torchlight will: bei Steam gibt es noch bis morgen Rabatte – es liegt momentan bei 7,99 EUR. Es gab auch nen 3,99 EUR Deal (oder so) vor ein paar Tagen, aber den gibts wohl nicht mehr.

  23. an_dr_eas Says:

    Jo, ich wollte auch nur im Namen der Gelegenheitsspieler meine Stimme erheben…

  24. Christian Weber-Detjens Says:

    Hi ihr beiden!

    Ist es normal, das iTunes die Folge noch nicht hat?

    Auch von mir vielen vielen Dank für die Unterhaltung, die Ihr uns bietet und ich glaube, jeder, der schon mal was mit Videos gemacht hat, weiß, wieviel Zeit darin versenkt wird. Ich freue mich auf all die Folgen die da noch kommen. SuperHyperTurbo is #awesome !

    Danke!

    Viele Grüße
    Christian

  25. alexolma Says:

    Der Torrent-Feed erscheint gewöhnlich 1-2 Tage vor der iTunes-Veröffentlichung. Das spart uns eine Menge 'eigener' Verbindungsdaten und geht auch für euch viel schneller in der Distribution. Heute Abend geht's jedoch auch per iTunes los.

  26. cym Says:

    Na da sag ich doch mal danke für die Klasse Unterhaltung im letzten Jahr und freu mich auf weiteres von euch. Ich hatte übrigens schon mit dem Gedanken gespielt mir Tourchlight zu kaufen, doch dank eures Videos und dem guten Preis (10 USD atm) musste ich einfach zugreifen. ;) – Awesome!

    Wist ihr zufällig ob die DJ Hero Wii Version auch die Gitarre unterstützt?

  27. Martin Says:

    Super Folge!
    Schade, aber verständlich, das ihr jetzt erstmal Pause macht!

  28. Norman P. Says:

    Schöne Folge zum Schluss der Staffel.

    Verbesserungsmöglichkeiten IMHO:
    - die Einblendung des Spielenamens und der Plattform wie in den ersten Staffeln und am Ende des Beitrages unbedingt noch mal einblenden. Am besten wie in der Schlussfolge über den ganzen Bildschirm, da lassen sich vielleicht auch noch Informationen zum Release, Preis und Art (DLC,..) einblenden?
    - bei der Moderation müsst ihr nicht unbedingt rumlaufen, besonders wenn der Kameramann Probleme hat, die Kamera ruhig zu halten ;)
    - Outtakes an jede einzelne Folge, dann hat man mehr Bezug, nicht wie bei dieser Staffel in der Abschlussfolge zusammengehängt
    - Outtakes bitte Pflicht!
    - Werbung völlig in Ordnung, wenn nicht zu lang (>30 sec), sonst ist der Drang zum vorwärtsspringen zu groß (bisher sehr gut)
    - weiterhin in der Öffentlichkeit filmen, die Plätze waren bisher echt gut!

    Ansonsten macht weiter so. Ich hoffe ihr habt so viel Spaß beim Drehen wie wir beim Anschauen…

  29. Sebastian Bauer Says:

    Hallo ihr beiden,
    tolle Folge! DIe Spiele die Ihr vorstellt, treffen so ziemlich meinen Geschmack, vor allem Torchlight :-)
    Wenn Ihr erlaubt möchte ich SHT Season 1 mal ganz allgemein bewerten, vor allem in Bezug auf einige andere Kommentare: Bitte bitte bleibt bei der informativen Berichterstattung, anscheinend wünscht sich der eine oder andere eher Geschwafel und oder Kaffeekränzchen, aber gerade der hohe Informationsgehalt, der zugegeben sehr cool und locker rüber gebracht wird, macht, in meinen Augen, SHT aus!
    Ich hoffe ihr betreibt die Sendung weiter mit so viel Elan und Herzblut! Vielen Dank.

  30. alexolma Says:

    Besten Dank, Grüße zurück.

    Ich bin gerade vom Heimaturlaub eingekehrt und muss leider auch feststellen, das die PS3 den Torrent-HD nicht frisst. Ich verwende das PS3 MediaCenter (http://code.google.com/p/ps3mediaserver/downloa...). Die iTunesHD-Version ist AppleTV-tauglich und läuft auch auf der PS3.

    Wir versuchen bis zur nächsten Folge (Season) dieses Thema noch einmal zu recherchieren und möglichst kompatible Versionen zu veröffentlichen. Im Moment ist mir das auch noch alles sehr schleierhaft was abgespielt wird, und was nicht.

  31. Mustafa K. Isik Says:

    Das ist ein “Spass” ;) Die Xbox 360 spielt die Datei ohne Weiteres ab. Ich streame via Rivet über OS X. An der Bitrate sollte es nicht liegen, schliesslich dekodiert die PS3 auch Blu-ray Filme.

  32. bnz Says:

    Nur so als Addon-Info: ich wars leid mit meinem Apple TV und der PS3 und habe mir nen WD TV Live geholt. Der zickt zwar auch an manchen Stellen rum, aber doch relativ wenig im Vergleich zur PS3 + PS3 Media Server oder v.a. Apple TV. Die letzte SHT HD Folge von dem Torrent hat der ohne weiteres abgespielt.

  33. alexolma Says:

    Dem Open Source-MediaCenter auf der PS3 kann man eigentlich 'alles' zum Fraß vorwerfen. In dieser Hinsicht habe ich nie Probleme. Deshalb verwundert es sehr und musste praktisch ausprobiert werden…leider ohne Erfolg.

  34. Mustafa K. Isik Says:

    Am besten machen wir uns einfach den “Spass” und erstellen verschiedene 5 Sekunden Clips mit unterschiedlichen Parametern. Das bringt uns des PS3-Rätsels Lösung bestimmt näher. Dass das AppleTV etwas schwachbrüstig daherkommt, wissen wir ja – allerdings kennen wir dort inzwischen auch die Grenzen an Frame- und Bitraten für HD Content.

  35. Mustafa K. Isik Says:

    Danke für die Info. Das hört sich nach einem interessanten Gadget für das heimische Wohnzimmer an.

  36. insanelygreat Says:

    Streaming ist für mich eher eine Notlösung, da ich keinen dauerhaft laufenden Rechner habe (Hallo Steve, wo bleibt der iHomeServer?)

    Bei den Rucklern, die ich in meiner manuell umgepackten Version hatte könnte ich mir vorstellen, dass die Maximaldatenrate zu hoch war, da die Ruckler z.B. an der Stelle auftreten, an der Jörg großflächig ins Bild läuft.

    Ich habe noch keine Klickibunti-Analysesoftware gefunden. Vielleicht kann man das ja dem FFMPEG entlocken.

  37. Martin Says:

    Ja ich fänd es auch gut wenn ihr die Spiele namen im Beitrag nochmal einblendet und am ende nochmal. :)

    Ich kann mich Norman nur anschließen!

  38. insanelygreat Says:

    An der Bitrate liegt es nicht, die ist an dieser Stelle auch nicht höher als anderswo.

    Die aktuelle Folge habe ich mit ffmpeg -vcodec copy -acodec copy zum Laufen gebracht. Sie ruckelt auf die selbe Weise wie S01E04, die ich selbst umgepackt habe.

    Der Unterschied zur S01E05 ,die ruckelfrei läuft, ist die Framerate. Mit 30 fps scheint es zu gehen, mit 25 ruckelt es.

  39. bnz Says:

    Hm, ich kann mich erinnern, dass es bei Handbrake ein Setting gab “Large File Size”. Wenn das angestellt war, hat die PS3 immer versagt. Vielleicht gibts ja einen analogen Haken bei Quicktime, der versehentlich eingeschaltet war? Macht es nicht ohnehin Sinn mit x264 zu kodieren anstatt mit Quicktime (sowohl von der Kodierungszeit als auch von der Kodierungsqualität her)?

  40. Fabian Häusler Says:

    Hallo
    Zum Abschluss möchte ich auch mal meinen Senf dazu abgeben:

    -Werbung ok. Aber in mehreren Folgen doch bitte unterschiedliche Trailer. Wenn man ein und denselben Trailer mehrmals sieht spult man eher weiter. (Ganz schlimm wenn man bei Golem zum 20.mal dieselbe Werbung sieht)

    -Bitte macht euch doch die Mühe und verlinkt die Shownotes (wie bei Bitsundso – gerne auch bei der Werbung)

    -Sendeformat passt mMn nach gut. Ich finde es toll, dass ihr auch auf die Steuerung eingeht oder mal einen Hintergrund-Bericht anfügt. Auch wenn Personen, die sich sehr vielseitig informieren manches schon kennen.

    -In den Kommentaren habe ich gelesen, dass manche die Formulierungen etwas gekünstelt finden. Diesen Eindruck hatte ich vor allem in den ersten 1-2 Episoden; man merkt, dass ihr euch weiterentwickelt. Ich denke ihr seid auf dem richtigen Weg.

    Insgesamt ein toller Einstand, hat Spaß gemacht euch zuzusehen und viel Glück mit den nächsten Episoden/Seasons

  41. alexolma Says:

    Danke für dein Feedback. Die Auswahl der Werbung hängt natürlich am Sponsor. Bei längeren Schaltungen bemühen wir uns um eine Weiterleitung dieses (verständlichen) Anliegens.

  42. alexolma Says:

    Handbrake kann leider nicht mit verlustfreien Apple Intermediate-Dateien umgehen, die wir gerne im Schnitt benutzen. Hast du eine Idee welches Format wir aus iMovie herauslassen und mit Handbrake kleinrechnen können?

  43. bnz Says:

    Also: Handbrake frisst alles, was ffmpeg unterstützt. Huffyuv als lossless Codec fällt aus, weil es dafür keine vernünftige Intel Quicktime Komponente gibt. FFV1 als lossless Codec fällt aus, weil es z.Zt. weder Encoder noch Decoder als Quicktime Komponente gibt. Was geht ist die Ensharpen Komponente von Techsmith. Die ist bei dem Camtasia for Mac mit dabei. Wenn man die Trial installiert, kann man das App Bundle nach den beiden .component Dateien durchsuchen und die Dateien nach /Library/Quicktime kopieren. Sicherlich ist das nur erlaubt, wenn man auch eine ordentliche Lizenz besitzt. Die Ensharpen kodierten .mov Dateien werden von Handbrake einwandfrei gelesen. Allerdings sind sie auch relativ gross im Vergleich zu AIC Dateien – AIC ist nicht lossless (geht aber ohnehin nicht wie Du schon angemerkt hast, weil ffmpeg keinen AIC decoder hat). Soweit die Möglichkeit verlustfrei zu exportieren. In der Praxis bedeutet lossless lange Wartezeit (durch langsamen Encoder) und viel Plattenplatz.

    Die DVCPro und HDV Formate werden auch von Handbrake gelesen und sind etwas sparsamer mit dem Speicher während die Qualität noch ganz gut ist mit den richtige Einstellungen. Soweit ich es gelesen habe ist Apple AIC im Prinzip auch nur ein MPEG 2 Encoder bei dem jeder Frame ein Keyframe ist. Mit anderen Worten: man kann es auch mal mit HDV als Zwischenformat für Handbrake probieren, optimale Bildqualität, Bitrate auf 20000 oder so auswählen und Keyframe auf “alle” setzen. Dann hat man (denke ich) auf alle Fälle etwas qualitativ hochwertiges, was nicht so lange zu kodieren braucht, recht wenig Platz verbraucht (ggf. etwas mehr als AIC), was Handbrake auch lesen kann und rein technisch sicherlich vergleichbar zu AIC ist, wenn ich mich nicht irre.

  44. DoctorJohnSmith Says:

    Hi zusammen,

    es liegt nicht der Bitrate, sondern am Container:

    $ file sht-s01e06-hd*
    sht-s01e06-hd-remuxed.mp4: ISO Media, MPEG v4 system, version 1
    sht-s01e06-hd.mp4: ISO Media, Apple QuickTime movie

    (die remuxt Variante ist mit MP4Box erzeugt und enthält die gleichen Streams wie das Original, nur halt
    einmal “gedemuxt” und wieder “gemuxt”; das geht mit diverseren anderen mp4 tools ebenso).

    IMHO spielt die PS3 keine MP4-Files, die als Brand “quicktime” eingetragen haben, obwohl “das richtige” drinnen ist. Die 360 ist da weniger streng.

    IIRC war die 5 die einzige Folge, die das nicht hatte und ohne Bearbeitung lief (PS3MediaCenter ist für mich aus diversen Gründen keine Option).

  45. bnz Says:

    naja, an irgendwelchen “Quicktime” Schlüsselwörtern wird es nicht liegen. Ich vermute mal, dass Quicktime defaultmässig so nen 64-bit mp4 container baut, der beliebig gross werden kann und die PS3 kommt damit halt nicht klar. Ggf. muss der PS3 Media Server auch einfach irgendwie ne Inspection machen, ob der Container mit large file support gebaut wurde und dann ggf. genau so wie mkv on-the-fly demuxen, damit das klappt.

  46. DoctorJohnSmith Says:

    Das ist kein Schlüsselwort, sondern indirekt die Spezifikation des File-Formates. Auch wenn das QuickTime Format und echtes MPEG-4 große Ähnlichkeiten haben, weil QuickTime die Basis für MPEG-4 war, ist es nicht das gleiche.

    In

    http://en.wikipedia.org/wiki/QuickTime#Containe...

    ist die PSP kurz als Gerät erwähnt, das zwar MPEG-4 verarbeitet, nicht aber QuickTime. Für die PS3 scheint einfach das gleiche zu gelten.

    Für die XBox360 dagegen ist das QuickTime Container Format explizit als unterstützt gelistet:

    http://blogs.msdn.com/xboxteam/archive/2007/11/...

    Der PS3 Media Server macht AFAIK keine Inspektion von den Dateien, sondern wird alles abhängig
    von der Extension in die entsprechende Transcoding Engine (Default: MPlayer). Da diese i.D.R. nicht
    auf Extensions gucken und mit beiden Formaten umgehen können, läuft das dann einfach.

    Boxes mit extended size habe ich in S01E06 nicht gesehen; ich bezweifle auch, dass die PS3 damit
    Probleme hat, weil sie Dateien >4GB problemlos spielt.

  47. bnz Says:

    Errr, du meinst jetzt, dass die .mp4 Datei (MPEG-4 Container) eine falsch benannte .mov Datei (Quicktime Container) ist? Das wäre natürlich tatsächlich auch eine Erklärung die zutreffen könnte und kleine Experimente (mp4box -info) die ich gerade gemacht habe würden auch dafür sprechen:

    .mov sample von apple webseite: File Brand qt – version 537199360
    SHT Folge 6: File Brand qt – version 537199360
    m4v sample von der apple webseite: File Brand M4V – version 1
    von mir kodiertes Handbrake file (spielbar mit ATV und PS3): File Brand mp42 – version 0
    Revision 3 sample: File Brand mp42 – version 0

    Also wäre hier die Lösung tatsächlich mit mp4box/yamb in einen ordentlichen mp42 Container remuxen oder direkt mit nem ordentlichen Encoder das ganze verarbeiten ;-)

  48. bnz Says:

    Spannend: wenn man die SHT Folge 6 von .mp4 in .mov umbenennt frisst es auch (letztendlich jetzt nicht mehr so überraschend) der PS3 Media Server wieder. Macht ja auch Sinn, denn der PS3 Media Server denkt ja, dass die PS3 mp4 können müsste und kommt nicht auf die Idee, dass in .mp4 in Wirklichkeit .mov drin ist. Das .mov file dagegen bekommt entsprechende Sonderbehandlung, weil er weiss, dass die PS3 kein .mov kann.

  49. Mustafa K. Isik Says:

    Ein sehr spannender und informativer Thread. Dann sehen wir mal zu, dass die HD Episoden der neuen Staffel möglichst auf PS3, Xbox 360 (und AppleTV?!) laufen … und das ohne Dateiendungen umbenennen zu müssen oder gar eine langwierige Transkodierung anzustossen. Danke für Eure geekige Nachforschung und die öffentliche Diskussion an dieser Stelle, das freut (und hilft) sehr ;D

  50. Frank Says:

    Geniale Show, besonders die Berichte von den Messen und aus Japan fand ich klasse. Macht bitte unbedingt weiter. Ist auf meinem iPhone der einzigste Podcast auf den ich immer sehnsüchtig warte.

  51. Paul Says:

    Finde das was ihr macht einfach nur super!
    Freu mich auf die nächsten Episoden!

    Schönen Gruß aus Aachen!

    Paul

  52. Faldrian Says:

    Wieder mal eine schöne Folge.
    Besonders interessant fand ich jetzt mal die Hintergrundinfos zu eurer Produktion selber, wie ihr es euch vorgestellt habt und was die Realität dann daraus gemacht hat. ;)
    Auch die Outtakes waren ganz cool und das Wichtigste ließ es auch durchblicken: Dass ihr eine Menge Spaß am Produzieren habt (auch wenn das Schneiden oder der 10. Take einer Moderation sicherlich ziemlich nerven kann).

    Zu den Spielen brauche ich gar nicht viel zu sagen, wie immer klasse und macht echt Lust, mal wieder etwas mehr zu spielen :D

    Also dann, erholt euch gut und ich bin gespannt auf die neue Season!

  53. Marco Says:

    Ihr seit Awesome! Danke für SHT! Bitte bitte weiter so und ich freue mich auf Season 2 !!! ;D

    Liebe Grüße,
    Marco

  54. alienstyle Says:

    Ohja Plants vs. Zombies hat mich in diesem Jahr in seinen Bann gezogen.
    Ich habe es zu 100% zurchgezockt und die Goldene Trophähe verdient und alles im Shop gekauft.

  55. murancow Says:

    HI Alex und Mustafa
    Das waren folgen habe alle gesehen (iPhone) am besten hat mir der bericht über bayonetta gefallen. wan komt das auf der xbox 360 raus? und kann ich es auf xbl spielen?
    und noch was, Mustafa spielst du noch WoW?

  56. iphoneblog Says:

    Bayonetta ist bereits in Deutschland veröffentlicht und kann mit Altersnachweis (der Titel ist ab 18 Jahren freigegeben) beispielsweise über Amazon bestellt werden.

    http://bit.ly/5MoRCQ

  57. Mustafa K. Isik Says:

    Zum WoW-Spielen komme ich seit ein paar Monaten gar nicht mehr :( Ich werde versuchen ein paar Abende im Februar in Northrend zu verbringen :) Ich spiele auf Khaz'goroth auf der Hordenseite, z.B. als Orc Schami Khultarn.

  58. Sandman Says:

    S H T ist die Zukunft !!!

  59. Jan Says:

    Wann fängt Season 2 an. Ihr sagtet “Mitte Februar”. So ungefähr.

  60. iphoneblog Says:

    Wir fangen dieser Tage an zu drehen, aufzuzeichnen und zu planen. Hoffentlich in einer umgekehrten Reihenfolge :)

  61. Jesko Says:

    Dann dreht mal schön! Ich freue mich riesig auf die 2 Season!

  62. Jan Says:

    Juchu!! Mehr SHT!

  63. Manuel Katzer Says:

    Ich finde die erste Folge der zweiten Staffel echt gelungen! Habe mir im Nachhinein auch nochmal alle anderen Folgen angesehen.
    Aber wa sich am Allerbesten finde, ist der Vorspann. Die Musik dazu ist einfach genial!
    Macht weiter so :-)

  64. Sterkers Says:

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  65. Chantelles Says:

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  66. Another Title Says:

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